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大学生动画设计创业故事

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篇一 大学生动画设计创业故事
余声:为武当山设计动画形象片

  上周五,《青桐创业周刊》第23期互动活动走进武汉东创研发设计创意园,武汉首届大学生创业先锋获得者余声分享了创业故事

  1989年出生的余声毕业于武汉工程大学。在大学,酷爱动漫的余声就是学校动漫社团的积极分子。去年毕业,余声与自己两位学动漫的同学一拍即合,决定创办斤斗功动漫游戏有限公司,凭着共同的爱好打拼创业。

  入行最初,“斤斗功”3人靠给人代工维生。但面对来自众多同行的竞争压力,公司创办第一年账面收入仅七八万元,大伙没敢从公司领一分钱工资。

  为人代工未来不会有出路,压力逼着余声动起脑筋。最终,余声团队下定决心把注意力转到动漫原创上,用创意吸引人、打动人,并一举获得了武当山景区动画推广的合作协议。

  酷爱动漫

  读大学靠爱好赚了“第一桶金”

  上大学时,余声学的是市场营销专业,但是特别喜欢动漫,跟很多有业余爱好的同学一样,余声选择加入了学校的动漫社团,一边学习一边利用课余时间继续自己的爱好。

  与其他人不同,余声热爱动漫几乎是全身心投入。除了跟社团的同学一起交流动漫知识,他还不断扩展自己的圈子。借着动漫社的渠道,与武汉各个高校的动漫社团建立了联系,并经常与他们一起搞各种动漫活动,认识了很多圈内的朋友。一来二去,余声发现除了参加交流活动,动漫市场其实充满商机:很多做动漫产品的商家都需要找代工,甚至一些原创作品可直接拿到各种展览上贩卖。

  看到这些,余声有了新的想法——组织同学揽活,一来能锻炼社会实践能力,另一方面还能为社团发展带来一部分资金。虽然很辛苦,但让余声没想到的是,4年下来靠带领社团赚取微薄的手工费攒下了近4万元,赚取了自己人生的“第一桶金”。

  动漫代工收益少

  创业第一年未领一分钱工资

  到了大四,余声心中有了一个想法:自己周围聚集着这么多对动漫爱好的年轻人,又各有所长,动漫市场越来越大,何不把他们拉在一起创业,靠团队打出一片天地。余声把自己的想法一提出来,立刻得到了周围朋友的响应。

  2013年临近毕业,余声与另外两位同学,拿着大学期间积累的资金,3人共同创办了斤斗功动漫游戏有限公司。这两人一个是他大学同学,一个是他高中同学,3人都有着同样的兴趣爱好和亲密的关系。

  然而,他们没想到,自己创业并非那么容易。虽然有着大学积攒的人脉,3人可以靠给人代工维生,但面对来自众多同行的竞争压力,他们只能尽量压低成本,公司创办第一年账面收入仅七八万元,大伙没敢从公司领一分钱工资。

  从原创找到突破口

  赢得武当山动画形象片订单

  创业比自己想象的难,以后的出路在哪里?余声没有放弃,而是选择静下心来思考。

  余声看到市场上受欢迎的动漫产品,都是有能吸引人、打动人的故事情节,最终靠的是创意取胜。他决定调整发展方向:一方面通过为别人代工维持基本生存,另一方面加大团队的创新意识。

  怎么找到创新的方向呢?余声仔细研究了大量有特色的创意动漫产品,他发现关于河南少林寺的动漫产品很多[来源:

  余声带领团队迅速拿出创意,做出了关于武当山动漫形象宣传片、周边文化产品的策划,并登门向有关企业和政府部门进行推销。

  没想到,以武当山自然景观和历史文化为背景的一整套动画长篇剧集,巧妙的构思和完善的情节当场打动了客户,双方很快签订协议,由武当山景区投资制作一套连续动画片。

  [企业名片]

  武汉斤斗功动画游戏有限公司是一家立足中国文化市场运营动画、游戏相关内容的文化创意型企业。公司主要从事动漫、游戏的设计、制作;动漫产品游戏产品的研发等业务。现阶段公司主要以开发原创动漫为主,后期将依据公司发展规划与市场导向逐步调整优化业务。电子邮箱:[email protected] 电话:18671900189 地址:南湖大道53号湖北农业科技推广研究中心一期大楼三楼3012

  [点评]

  武汉十佳创业导师姚先桥:

  创业要热爱

  还要动脑筋

  作为一名大学生,余声在大学时有过一定接触动漫产业的机会和经历,作为这个特殊行业的创业者,热爱是一个基本条件。正是基于对动漫的热爱,全身心的投入,他才能很快地聚拢一批资源,无论是懂技术的同道中人,还是市场开发方式,余声都第一时间主动地获得了这些资源,这给他的创业打下了坚实的基础。

  动漫产业是近年来政府和市场大力扶持的新兴产业,但是中国动漫产业的发展还有众多瓶颈需要突破,最大的问题是产业竞争缺乏创新,大多只能靠代工获得生存,市场鱼龙混杂。余声跟许多动漫企业一样,遇到同样的问题——如何生存下去?

  作为初创团队,余声一边实践一边思考,在遇到问题时很快有了自己的答案,找准了动漫市场最看重的核心竞争力——创新,而不是坐以待毙。其实任何行业都知道创新的重要性,但如何把这种思考变为自己的想法却不是容易的事。余声的做法是去快速地找寻突破口,研究别人的做法,总结出从传统文化的角度寻找一个实现创新的载体,而后再找到一个市场没有进入的领域,让想法有变成现实的可能。  

篇二 大学生动画设计创业故事
大学生动漫创业计划书

大学生动漫创业计划书

一、项目概况

(一)所要进入的行业属于生活娱乐业;

(二)所要经营的产品包括二类:

1.周边类

2.动漫游戏类 所要适用的消费主体:15-35岁人群,主要客户是在校大学生和青少年。青少年喜欢动漫的理由:动漫很唯美,比起现实它显得浪漫。动漫中治愈系的给人以安慰,热血的催人上进,动漫以另一种形式表达它的情感,有教育的作用,有给人在浮躁的世界片刻休息的梦幻领域。动听的歌声,给人感觉很好,动漫里的人物很美型,而且有很多萌物。

二、产品(服务)介绍

第一,公司以动漫游戏及周边专卖店为经营业态。

产品经营理念:融会动漫游戏精品,紧随国际时尚风潮,集丰富,实用,艺术,审美于一身,传递快乐,以情动人,以趣感人。

【大学生动画设计创业故事】

项目主要跨两个行业,分为两个类型:

(一)动漫游戏类:

这一类别主要是指动漫和游戏本身,动漫包括动画光盘、漫画书等;游戏包括单机游戏光盘、网络游戏光盘、游戏攻略、游戏秘籍、游戏点卡、手掌游戏机、电视游戏机、游戏卡、游戏软体等。

(二)周边类:

主要分为以下五类:

(1)动漫模型玩具类:主要指动漫游戏当中的人物,道具,场景等的实物模型,以及以此为形象设计开发的各种玩具.样样是精品,件件有创意。

(2)动漫文具类:书包系列、文具盒系列、书本系列、卡通笔系列.款款精巧别致,件件情趣动人

(3)动漫游戏生活类:服装系列、鞋帽系列、床上用品系列、钟表系列、日用品系列、背包系列、抱枕系列、COSPLAY道具租赁系列,让生活温馨浪漫,让时尚永驻心头。

(4)卡通动漫饰品类:钱包系列、手机套系列、手机链系列、钥匙链系列、钥匙扣系列、手链腕饰系列、头饰系列、家用饰品系列,精巧别致的构思,让你爱不释手。

(5)卡通动漫汽车饰品类:车饰贴系列、车饰挂件系列、坐垫系列、香水系列、车饰玩具系列,让爱车妙处横生,让情趣随风飞扬

三、创业者的个人情况

我是一个活泼乐观、乐于与他人沟通的人,有个良好的心态。面对成

功及时告诉自己再接再厉,面对挫折及时勉励自己迎难而上。用一种欣赏的眼光看待比自己出色的人士,虚心请教;用一种批判的态度对待生活,保持清醒的头脑思考问题。从小对动漫便具有浓厚的兴趣,喜欢看很多动漫作品。

四、市场评估

据目标群体的喜好选择相应的经营品种,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫,包括港台地区的比例占11%。

(一)15-35岁人群卡通动漫消费品,需求极度迫切!

新动漫时代的消费者的基准年龄约22岁,还在增长,在日本已经升高到32岁,这样一个年龄段的消费者,尤其是女性人群,在她们童心灿烂的时候,没有遇见新动漫,也没有更多的消费决定权,而现在,选择随心所欲。其中部分人群甚至已为人母,把自己的宝宝按自己的心思去打扮,自己未曾拥有的让宝宝充分享受。

15-35岁人群不仅是现实社会最广泛、最具消费能力的顾客,也是互联网和移动增殖业务最大的消费群,卡通人物不仅以休闲娱乐用品的形式出现在他们的日常消费中,更频繁的出现在因特网和手机的增殖服务里。动漫卡通将现实和虚拟消费完美结合,成功拓展了新新人类的生活与消费空间。

(二)动漫游戏及其周边产业

一个文化与现代科技高度结合的创意产业,广义上的动漫产业是指动漫游戏产业,即以设计、制作、生产、销售和人才培养为产业链的二维和三维动画、网络动画、影视动画、游戏动画及衍生产品开发(玩具、服装、旅游和其它产品)的产业。是文化、艺术、娱乐与现代科学技术高度结合的创意产业。而狭义上的动漫产业仅指以卡通形象及品牌为核心、由漫画、动画、影视、图书、音像制品以及衍生产品和特许经营产品等所形成的产业链。动漫业作为文化产业的明星,是建立在注意力经济基础之上、备受瞩目的影响力经济,品牌容易速成,具有复合产业价值。

眼下,在目标群体中有广泛影响的娱乐休闲产业动漫游戏已经成了许多青少年生活中不可缺少的一部分,这一点从街头巷尾书报亭上的动漫杂志、电视机前等待收看卡通片的一双双眼睛,乃至全国各地如雨后春笋般不断涌现的漫画社、cosplay团体、动漫游戏学院等方面都不难看出。 中国拥有世界最多动漫卡通消费者,因为庞大的人口基数而成为世界最具活力的消费市场。与老龄化日益严重的西方国家相比,中国拥有世界上数量最多的年轻人,他们需要卡通动漫产品就象需要牙刷、洗发水一样简单和迫切。

目前国内市场卡通产品极度稀缺,因为没有国际流行的卡通产品中心店的模式,所以消费者只能零星挑选一些不成系列卡通,没有更多的创意表达,没有完整的品牌演绎。中国是世界上卡通产品最稀缺的市场。

五、市场营销计划

(一)市场处理

将根据潮流的方向、季节的需要、节日的安排、地域的特性自由伸展

(二)关于动漫产品

1.产品概念:富有趣味,色彩醒目,传递快乐。突出动漫产品丰富,新奇特,有文化内涵的特征。

2.产品类型:享受类,发展类型

通过准确的产品市场定位,合理的价格体系,针对目标顾客的需求,依据动漫游戏及其周边产品的消费特征,结合周边商业环境制定出准确有效的产品组合策略,实现产品经营理念,进行企业的零售商品牌战略。

(三)动漫产品营销

动漫需要经营者不断学习,至少也要非常熟悉动漫才行。开动漫店是很有技巧的,其中最重要的就是自己要喜欢这些东西,然后才能将自己的店内精品做出特色来。热爱动漫、熟悉动漫才会有持续的动力坚持下去,让顾客一来就有知音的感觉,能更好的留住顾客,提高重复购买率。

(1)更新要快,做好服务。

动漫产品店要紧跟流行风潮,长期购买这些产品的顾客,往往是动漫迷,对于新产品比较敏感。要想抓牢他们就必须满足他们的需求,与时俱进。经营过程中一定要紧跟时尚,要善于把握动漫的热潮和流行趋势。做好服

篇三 大学生动画设计创业故事
大学生创业成功的10大经典案例

大学生创业成功十大典型案例

大学生创业成功十大典型案例

无论是“大学生心灵导师”李开复,还是“创业教主“周鸿祎,他们都在不停的奉劝:“大学生不要直接创业,要先进入社会积累一些经验„”,似乎大学生创业或大学毕业就创业,成为了创业失败的另一种说法。但是真实情况真的是这样吗?

经过黑马哥的调查,发现很多创业成功者其实都是典型的“大学生创业者”,他们用自己的实例证明了,中国大学生创业者也可以如硅谷的扎克伯克,比尔盖茨那样,做一个成功的大学生创业者。

当然,创业有风险,入行需谨慎,一个创业者必备的素质是能清楚判断形势作出决策,究竟你是否要直接创业,还得你自己说了算。

10.杨明平

超级课堂的联合创始人杨明平是典型的大学生创业者,并且是一位连续创业者。杨明平毕业于中欧国际工商学院。2005年,大三的他接手了学校边上的一家川菜馆,发展到拥有400多平方、一年200多万营业额规模的火锅店,大学的创业经历为他赢得第一桶金。而后杨明平决定朝着更大的方向发展,进入在线教育领域,创建超级课堂(Super Class)。 超级课堂成立于2010年10月,由杨明平创立的超级课堂将线下教育搬到线上,为中小学学生提供好莱坞大片式的网络互动学习课程。

创业成功指数:★★

9.舒义

舒义19岁就开始创业,读大一时就是国内最早的web2.0创业者之一,创办过国内第一批博客网站Blogku,Bolgmedia,还创建了一个高校SNS和一家校园电子商务公司。

2006年舒义第三次创业,创办了成都力美广告有限公司,后发展为中西部最大的专业网络广告公司之一。2009年舒义成立北京力美广告有限公司(i-Media),两年内发展为国内领先的移动营销解决方案公司,并于2011年获得IDG资本投资。目前舒义开始尝试天使投资,投资创办过多家移动互联网公司。

创业成功指数:★★☆

8.王学集

王学集出生于浙江温州 ,毕业于浙江理工大学。大学时和2位同学一起创业,大三时正式发布phpwind论坛程序,2004年大学毕业的王学集成立公司,公司亦命名为phpwind,中文名“杭州德天信息技术有限公司”,专门提供大型社区建站的解决方案。目前,phpwind已成为国内领先的社区软件与方案供应商,PW6.3.2版本的推出更在社区软件领域树立起一个极高的技术壁垒,phpwind8.0系列版本则推动了社区门户化。

phpwind于2008年5月被阿里巴巴以约5000万人民币的价格收购,现在隶属于阿里云计算有限公司,为阿里云计划提供了强有力的支持。

【大学生动画设计创业故事】

创业成功指数:★★☆

7.黄一孟

电驴(VeryCD)之父黄一孟是一名中途离开大学的创业者。2003年,verycd.com只是爱好计算机的大学新生黄一孟陆续注册的众多个人网站中的一个。当时,因为不满于网络上质量不高且需收费的电影资源,VeryCD很快聚集起了一批和黄一孟有着类似热情的用户,他们在下载的同时也愿意上传自己的资源。这让黄一孟意识到,这个所谓的个人网站不再只对他一个人具有价值。2004年,VeryCD以黄一孟中途离开学校专心创业而成立了一个工作室。

黄一孟除了是VeryCD的创始人,也是心动游戏的创始人。2012年,心动游戏的收入达到了10亿人民币,从入不敷出的VeryCD到年收入10亿的网页游戏公司。黄一孟依靠自己的感觉和摸索去创业。【大学生动画设计创业故事】

创业成功指数:★★★

6.黄恺

风靡全国,中国最成功的桌游三国杀,其创始人黄恺正是一位标准的大学生创业者。黄恺2004年考上中国传媒大学动画学院游戏设计专业,他在大学时期就开始“不务正业”,模仿国外桌游设计出了具有中国特色,符合国人娱乐风格的桌游《三国杀》。2006年10月,大二的黄恺开始在淘宝网上贩卖《三国杀》,没想到大受欢迎,而毕业后的黄恺并没有任何找工作的打算,而是借了5万元注册了一家公司,开始做起《三国杀》的生意,2009年6月底《三国杀》成为中国被移植至网游平台的一款桌上游戏,2010年《三国杀》正版桌游售出200多万套。

粗略估计,《三国杀》迄今至少给黄恺带来了几千万的收益,并且随着《三国杀》牌品的发展,收益还将会继续增加。

创业成功指数:★★★

5.蒋磊

铁血网创始人蒋磊——典型的大学生创业者,16岁保送清华,创办铁血军事网,20岁保送硕博连读,中途退学创业。如今,铁血网稳居中国十大独立军事类网站榜首,铁血军品行也成为中国最大的军品类电子商务网站,年营收破亿,利润破千万。

倒回2001年,16岁的蒋磊初入清华园,电脑还没有在这个普通宿舍出现,他只能去机房捣鼓他的网页,他想把自己喜欢的军事小说整合到自己的网页上,他的“虚拟军事”的网页一经发布,就吸引了大量用户,第二天就达到了上百的浏览量。蒋磊很兴奋。他把“虚拟军事”更名为“铁血军事网”。

2004年4月,蒋磊和另一个创始人欧阳凑了十多万元,注册了铁血科技公司。期间蒋磊还被保送清华硕博连读学习了一阵。2006年1月1日,蒋磊最终顶住了家庭已经学校的压力毅然决定辍学创业,以CEO的身份正式出现在铁血科技公司的办公室里。经过12年的努力,目前蒋磊的公司拥有员工200余人,他创办的网站已成为能够提供社区、电子商务、

篇四 大学生动画设计创业故事
大学生创业规划动漫

篇五 大学生动画设计创业故事
大学生创业故事

大学生创业故事一二三

不是每一个大学生都能自主创业。近日,记者走访了桂林市几家由在校大学生或刚毕业大学生创办的企业,了解到他们的创业故事和大学生自主创业的动因和方法、经验等,希望能给那些意欲自主创业的大学生们带来启迪。

故事一的启迪:创业本身就是一种就业

在今天,不少大学生越来越开始认同这样的观点:创业本身就是一种就业。一些大学生在毕业工作后,抱着替别人打工不如为自己打工的心态选择了自主创业,认为自主创业有激情、更投入、更能实现自己的价值。

■创业代表:大唐圣境信息科技有限公司

大唐圣境信息科技有限公司的创始人,是4个刚毕业一两年的小伙子,其中3个毕业于桂林工学院艺术系。

公司技术总监王文涛介绍,大唐圣境作为虚拟现实和三维可视化技术整体解决方案供应商,致力于基于PC平台的三维艺术效果表现的创作研究。

2007年3月,大唐圣境公司注册成立,一个月后,成功接到第一单生意。这个目前拥有15名员工的团队很年轻,平均年龄24岁。

一个好汉三个帮,大唐圣境也不例外。总经理董刚、常务副总经理张立东、技术督导朱利军都是桂林工学院的校友。在校期间,3个人常利用自己所学专业特长,承接社会

上的一些设计业务,得到不少锻炼。

毕业后,3个人各自在外打工一年。“我当时在杭州一家设计公司做平面设计,公司的制度十分苛刻。”朱利军和王文涛在同一家公司上班,他们对公司不看重人才、要求员工彻夜加班却不肯定其成果的做法十分不满。给别人打工不如给自己打工,2006年,在合同期满一年后,朱利军和王文涛辞职,并和在外奔波一年、积累了一定社会经验的董刚、张立东一起,创办了大唐圣境。

“我们已经掌握到同行业内较高的技术水平,靠自身的能力完全可以创业;创业本身就为我们带来了职业。”董刚说。

故事二的启迪:实现自我价值

比尔〃盖茨、张朝阳的创业故事在朝气蓬勃、充满激情的大学生中是自主创业的经典范例,记者在采访中发现,现在不少大学生更希望能在实际的工作或实践中,通过有效途径来证明自己的能力。而自主创业提供了这样的空间,让创业者实现自我价值,得到社会的认可。【大学生动画设计创业故事】

■创业代表:桂林市国宏生物科技有限公司

李晓欢有两个身份:他是桂林电子科技大学研究生二年级学生,还是桂林市国宏生物科技有限公司的总经理。

“创业是自己的研发成果最好的转化模式,能自己运作自己的产品,是件十分高兴和有成就感的事。”李晓欢说,他们在学校研发一个产品,最大的愿望就是把这个产品推

【大学生动画设计创业故事】

广开,最后达到回馈社会、造福社会的目的。

桂林大学生创业园正式启动后,国宏生物科技有限公司正式成为入园孵化的大学生企业。国宏生物科技有限公司目前有固定员工3个人:总经理、总工程师和市场经理。“我们公司现在的人员只是按需配置,在公司慢慢壮大后,人员会逐渐增多。”李晓欢对自己的公司前景充满期望,“我们志在研发自己的生物科技产品,拿下技术认证,推广市场。如果可以,再研发其他产品,或者帮助学校其他同学推广他们的研发产品,帮助他们创造产品的价值。” 目前,国宏生物科技有限公司的产品还处在认证阶段,大约需要半年到一年的时间。【大学生动画设计创业故事】

对于未来的发展规划,踌躇满志的李晓欢也有理智的冷静:“我们现在感到最大的问题是缺乏社会知识。进入创业园后,创业园在工商、税务、管理上对我们进行不定期的培训,给予大学生创业者们很及时的帮助,让我们逐步清楚市场规律、市场运作机制,使公司逐步成熟。”

李晓欢认为,现在有不少学生在学校自己研发出了技术,创业园通过政策、管理等方面的培训,为学生提供了创业的可能性。学校和创业园结合,才能为大学生创业提供良好平台。“这是一次经历,即使失败了也为以后打下了基础,为后来的学弟学妹走出一个模式。”李晓欢说。

故事三的启迪:创业是增加竞争砝码的一种积累

创业的过程,无论是成功还是暂时的失败,对人生经历而言都是一笔财富。记者在采访中发现,一些大学生把创业的过程体验和经历看成是一种难得的人生积累,怀揣“年

轻不怕失败”座右铭的大学生,把创业的经验看成是增加自己竞争力的砝码。

■创业代表:桂林展鹏锐意设计传媒公司

王朕和他的团队是桂林电子科技大学设计系大三的学生。王朕的公司主要从事动画设计、影视包装、VI设计等业务。

“以前其实就想过创办设计公司,但是由于缺乏各方面经验特别是社会经验,所以我们不敢去做。”王朕说,他是抱着学习和创业的激情加入大学生创业园的,“学校和创业园提供这么好的一个机会,让我感到没什么压力,做起来很轻松,又可以实实在在地接触到社会,学习创业整个过程。”

对于创业的结果,不管成功或失败,王朕都认为这是一个很好的学习过程,所以他很珍惜这次难得的机会,和团队一起激情洋溢地创业。“现在刚开始,创业园和学校对我们帮助很大,在政策和社会经验等各方面都进行引导和培训。一些我们在学校很难学习到的知识,如与客户接洽的技巧、公司的运作、一个项目的操作流程、市场的运行机制等都能在创业园学到。而在实践过程中,我们又把在学校学到的知识转化成了生产力。”

“我们的优势在于我们在设计方面的实力比起市场毫不逊色,而且人员配置灵活, 成本比成型的公司要少得多,在收费上,客户可以得到优惠。”

过来人的经验和体会:大学生创业需要多方面分析可能性

董刚认为,创业首先要明白自己的责任是什么。“这个责任不单是对自己,还包括对社会、对家庭以及对自己创业合伙人的责任。”

董刚觉得,在明确了责任后,就要对个人的创业条件进行分析,制定职业生涯计划,寻找适合自己的创业项目。项目可以是技术类的,也可以是通过分析后发掘新市场的,有好的创业项目,才可能在创业道路上顺利前进。

“另外,积累社会经验,在社会上历练是创业不可缺的过程。”董刚和他的团队一致认为,做好市场调查和分析,准确掌握市场信息;建立经营思路,设计市场进入策略;培养和锻炼承担风险的能力,以及创新、决策和领导的能力等等,都需要在社会的实践中摸索。

除了借助政策扶持外,大学生创业者必须要学会理财,对经营项目的投资、筹资、成本、收益等作出科学合理的测算,学会财务管理知识。

李晓欢则认为,大学生创业,技术、团队和资金是三个必须考虑的问题,其中团队最为重要。“我之前在学校担任学生会主席,在学校有很广的人脉关系,所以很幸运能组建现在这样一个有效的团队,他们在公司的运作过程中,发挥着重要的作用。”李晓欢说,目前很多大学生有想法,有很多大学生有一定的技术,但就是两者无法整合到一起。做技术的跳不出做技术这个圈子,不会管理和经营,团队不整齐,就不会令事业有起色。

篇六 大学生动画设计创业故事
在校大学生创业故事(一)

在校大学生创业故事(一)

宁波大学科技学院设计艺术学院2007级学生郑鹏隆和丁益。凭着自己的智慧和才能,艰苦创业,两年赚了60万元。昨天,他们用这些钱注册了一家设计公司,顺利地拿到了营业执照。 积极主动带来机会

2008年底,郑鹏隆在朋友的支持下,成立了宁波江北辰基商贸有限责任公司,主要经营艺术品的出口贸易生意。做了一段时间,郑鹏隆觉得自己应该结合大学里所学的专业知识来创业,于是和丁益商量,并做了一份详细的市场调研,决定改做艺术品的陈设设计、装饰雕饰等。 大二时,一次偶然的机会,郑鹏隆去宁波东钱湖参观一个刚开发的楼盘会所。看着看着,他突然产生了一个想法,为什么不帮他们做一下会所里的陈设呢?于是,他主动联系了该楼盘装饰管理部的一个经理。出乎意料的是,那个经理很是赞赏他的勇气和想法,马上给了他一个机会:在一个星期里,拿出一套设计方案。

这是郑鹏隆接的第一个项目,有点不知所措。幸运的是,一个星期后,郑鹏隆的设计方案得到了对方的认可。“虽然第一次赚的钱只有一万多元,但就是这第一次,让我有了信心。”郑鹏隆说,真的要感谢那个经理给的一次机会。

分期付款注册公司

2008年,郑鹏隆经过朋友的介绍认识了丁益,郑鹏隆学的是艺术陈设专业,丁益学的是环艺专业。两个人很快就非常投机和默契了。

“我学的是艺术品陈设,主要负责做空间陈设,而丁益学的是环艺,主要负责做室内设计,这样我们就可以搭配起来做一个完整的室内设计项目。我们简直就是黄金搭档,两人聊车、聊设计、聊理想……”

宁波戈尔置业东钱湖比华利会所的浮雕、慈城别墅、江南路1000平方米龙腾ktv内部艺术品陈设、宁波工程学院一期陈设方案等等在不到2年的时间里,郑鹏隆、丁益承接的设计项目多达50多项,其中有不少获得良好口碑的创意设计。

这次成立的设计公司,郑鹏隆介绍,客户目标很广,从普通客户到高档别墅、酒吧再到房地产,公司目前已有室内设计师、陈设设计师、市场推广员、平面设计师、动画设计师等31个工作人员。用郑鹏隆的话来说,他们以前的公司是卖产品,现在的公司是卖创意。 他们的设计公司注册资金是200万元。郑鹏隆说,在设计公司的实际运行中,他们发现只有一定资质的公司,才能承接规模比较大的工程项目。在咨询了有关的老师和工商管理部门后发现,新《公司法》对于货币出资有一个30%的底限要求,剩下的可以分期缴纳。于是,他们就把积累下来的100万元先做了首付,剩下的100万元,在接下去2年的时间里,靠利润分期付款。郑鹏隆和丁益对目前的设计公司的前景信心百倍。

大学生动画设计创业故事

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